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Diamo il benvenuto a MAUI, il nuovo re di Xamarin Forms

Ieri a build è stato presentato MAUI (.NET Multi-platform App UI) che sarà la base di sviluppo per i futuri progetti Xamarin multipiattaforma.

NET MAUI è un framework di nuova generazione per sviluppare applicazioni native multipiattaforma per dispositivi mobile e desktop. E’ stato sviluppato utilizzando la nuova generazione del framework .NET e di gestione dei progetti e introduce un nuovo modo di sviluppare applicazioni con una architettura  MVU (Model-View-Update) oltre a XAML e MVVM che conosciamo bene.

MAUI semplificherà inoltre lo sviluppo di applicazioni cross platform native introducendo una struttura con un singolo progetto e risorse cross-platform. Inoltre risorse condivise come font ed immagini e le tecnologie di hot reload e hot restart saranno presenti sin dall’inizio

Diciamo che in questo caso un’immagine vale più di molte parole

Riassumendo quindi avremo:

  • Un singolo progetto per le varie piattaforme
  • Una posizione dove avere le risorse come font ed immagini
  • Possibilità di gestire il codice specifico per le varie piattaforme

Ok tutto bello, ma quando potremo metterci le mani? Il lavoro è lungo come possiamo ben immaginare, una prima preview sarà disponibile più avanti quest’anno, mentre il rilascio come GA è previsto insieme al framework .NET 6 per novembre 2021, è disponibile anche una roadmap pubblica su GitHub.

Il lavoro da fare è molto e dovranno essere anche riscritte e modificate molte librerie e pacchetti di controlli, quindi ci sarà tutto il tempo per portarci a questa transizione.

Io sinceramente non vedo l’ora di poter mettere mano alla prima preview e testarla, e voi?

Intanto nell’attesa vi auguro buon coding e vi lascio il link all’articolo originale dove vengono presentate tutte le novità di Xamarin QUI

Articolo il tuo sito in un’app su ioprogrammo

4-213g

Sul numero 213 di questo mese di ioprogrammo è stato pubblicato il mio articolo su come utilizzare Xamarin per portare il vostro blog wordpress in un’app su Windows, Android e iOS.

Buona lettura 😀

Utilizzare il ProgressRing nell’ActivityIndicator in Xamarin Forms

Su Xamarin forms per le app UWP il componente ActivityIndicator è mappato sulla classe ProgressBar e come è possibile potete vedere nello screen non è un comportamento congruente con le altre piattaforme e la momento non c’è modo di cambiarlo con un ProgressRing.

activityindicatorCon il meccanismo dei CustomRenderer possiamo ovviare a questo problema in modo molto semplice inserendo una semplice classe nel nostro progetto UWP

[assembly: ExportRenderer(typeof(ActivityIndicator), typeof(RingActivityIndicatorRenderer))]
namespace DoGethersApp.UWP
{
    public class RingActivityIndicatorRenderer : ViewRenderer<ActivityIndicator, Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing>
    {
        private Brush foregroundDefault;
        protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs e)
        {
            base.OnElementChanged(e);
            if (e.NewElement != null)

            {
                if (Control == null)
                {
                    SetNativeControl(new Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing());
                    Control.Loaded += OnControlLoaded;
                }
                UpdateIsRunning();
            }
        }

        protected override void OnElementPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
        {
            base.OnElementPropertyChanged(sender, e);
            if (e.PropertyName == ActivityIndicator.IsRunningProperty.PropertyName)
            {
                UpdateIsRunning();
            }

            else if (e.PropertyName == ActivityIndicator.ColorProperty.PropertyName)
            {
                UpdateColor();
            }
        }

        void OnControlLoaded(object sender, RoutedEventArgs routedEventArgs)
        {
            foregroundDefault = Control.Foreground;
            UpdateColor();
        }

        void UpdateColor()
        {
            Color color = Element.Color;
            if (color == Color.Default)
            {
                Control.Foreground = foregroundDefault;
            }
            else
            {
                Control.Foreground = color.ToBrush();
            }
        }

        void UpdateIsRunning()
        {
            Control.IsActive = Element.IsRunning;
        }
    }

    internal static class ConvertExtensions
    {

        public static Brush ToBrush(this Color color)
        {
            return new SolidColorBrush(color.ToWindowsColor());
        }

        public static Windows.UI.Color ToWindowsColor(this Color color)
        {
            return Windows.UI.Color.FromArgb((byte)(color.A * 255), (byte)(color.R * 255), (byte)(color.G * 255), (byte)(color.B * 255));
        }
    }
}

in questo modo verranno modificati tutti gli ActivityIndicator per utilizzare il ProgressRing, se vogliamo avere però maggior libertà e decidere se  e quando utilizzarlo ci basterà fare nel progetto comune una nuova classe che estende ActivityIndicator e modificare il CustomRender facendo riferimento a quest’ultima classe.

In questo modo potremo decidere su utilizzare una o l’altra a seconda delle esigenze, sulle altre piattaforme sarà visualizzato sempre lo stesso componente mentre su windows verrà visualizzato un tipo di progressbar o l’altra in base alla classe che utilizzeremo.

Buon coding!!!

 

Slide Xamarin Forms

Ringrazio i cugini di DomusDotNet che mi hanno dato la possibilità di partecipare come speaker al loro evento su Xamarin.

E’ stata una giornata molto interessante in cui oltre a poter condividere ho anche potuto apprendere molte cose interessanti e naturalmente godere come sempre dell’ottimo clima community

Di seguito potete trovare le slide della mia sessione su Xamarin Forms, naturalmente potete contattarmi per qualsiasi dubbio

Buon coding!!!

Xamarin diventa gratuito!!

La notizia era nell’aria da quando Microsoft aveva acquisito Xamarin e molti (me compreso) ci speravano e ieri sera Build è stato finalmente dato l’annuncio che Xamarin è diventato gratuito.

Vediamo nel dettaglio cosa cambia.

Adesso Xamarin è diventato parte integrante di Visual Studio e rientra nella sua licenza in tutte le versioni, il che vuol dire che anche se avete diritto ad utilizzare la licenza community (hobbysti, sviluppatori freelance, piccole aziende con meno di 5 sviluppatori e meno di 1 milione di $ di fatturato, progetti open souce, ecc) potete utilizzarla gratuitamente.

Naturalmente chi ha le versioni professional ed enterprise avrà alcuni vantaggi come l’accesso a contenuti extra di Xamarin Universiti e sconti sul Test Cloud ma diciamo che il cambiamento è veramente importante e pone lo sviluppo con xamarin ad un livello superiore eliminando la barriera di accesso iniziale che era l’acquisto di una costosa licenza.

Altra novità non da poco è che il Runtime Mono alla base di Xamarin sarà reso Open Source sotto licenza MIT e liberamente scaricabile di GitHub

Per tutti i dettagli potete partire dallo store ufficiale di Xamarin

https://store.xamarin.com/

e dal post di annuncio ufficiale di Microsoft

https://blogs.msdn.microsoft.com/visualstudio/2016/03/31/mobile-app-development-made-easy-with-visual-studio-and-xamarin/

Buon coding!!

Tips: Eseguire l’aggiornamento manuale del plugin di Xamarin per Visual Studio

Per un bug in Xamarin quando viene trovata una nuova versione del plugin per Visual Studio e ci viene notificata tramite l’icona nella traybar, non sembra esserci modo di far partire l’aggiornamento anche premendo sull’icona o cercando tra gli aggiornamenti tra le estensioni di Visual Studio.

Quello che occorre fare è andare nelle impostazioni di Visual Studio e ricercare da li la presenza di aggiornamenti e procedere con l’installazione

xamarin_update

Grazie a Marco Minerva per l’aiuto 😀

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